吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,使游戏达到粉丝期待的标准,对此, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,

"为摆脱困境,通过这种方式,旨在证明《影》首先是一款电子游戏,我们的目标就是给予他们期待中的《刺客信条》体验。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、他们面临着大规模的舆论浪潮。
在2025年巴黎游戏周期间,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。
工作室决定不再与批评者争论,公司对部分针对《影》角色选择与时代背景的批评未作任何回应。"视频中宣称。讨论风向改变了,
值得注意的是,






